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Workboy el periferico definitvo para GameBoy

La Game Boy es una maquina que cuenta,como casi todas las consolas, con sus “trasnochados” periféricos, fruto de una mente lisérgica a su libre albedrío en una loca noche de “brainstorm”.
Si señores aquí tenemos el WorkBoy, que mejor periférico para nuestra querida Game Boy que uno capaz de trasformarla en la herramienta de productividad definitiva.

Imagine querido lector, que usted, un hombre de negocios “hecho y derecho” emprende su acostumbrado viaje de negocios semanal, sube al avion situa su respaldo en posicion vertical bla bla bla, y cuando suena el piii, abre su maletin y se dispone a repasar su agenda usando esto:

workboy_teclado

Exacto, los elogios y halagos de sus coetáneos viajeros no tendrían fin, quien dijo Office 365.

workboy

Un perfecto entorno de trabajo el cual dispone de toda una suerte de aplicaciones dirigidas a la productividad, agenda, horario mundial, conversor de temperatura y divisa etc etc.

InfoGenius quería fabricar este increíble organizador, incluso añadir un corrector ortográfico, guía de viajes etc, pero eso no era todo ya que Fabtek que quería ir más allá y convertir la Game Boy en una estación de trabajo móvil adecuada y funcional. El Workboy, este periférico se añadiría como un teclado mas un soporte convirtiendo la experiencia WorkBoy en todo un éxito por solo 80$.

La revistas Nintendo Power (USA) y Game Zone (UK) publicaron un articulo de este estupendo periférico.

Game Zone 1 2 3

Nintendo Power  1

Por supuesto este periférico nunca fue lanzado. Existe alguna duda de si se llego a lanzar un cartucho con algunas opciones de agenda pero nada interesante.

Pero me gustaría imaginar a ese teclado acompañado de un cartucho con una versión de Basic , ¿ La Game Boy podría haber continuado con la saga de programadores que existían para los micro ordenadores de los 80? … y por supuesto siempre quedaría la socorrida frase ,muy usada en el mundo de los micro ordenadores,  “es para estudiar papa”.

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Nintendo Power, graba tu cartucho de Game Boy.

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En 1985 Nintendo decidió que el mejor sistema para impulsar las ventas de su Famicon Disk System (FDS) era presentarle a los cliente un sistema para grabar juegos en discos regrabables, ya que el precio de los cartuchos Famicon se encarecía mucho durante su producción debido al alto precio de las memorias.

FDSLa idea era genial, una especie de kioskos similares a un cajero de banco,en los cuales tu insertabas tu disco para FDS y elegías que juego querías, por un discreto importe, te grababan el juego en tu disco y te ibas feliz de la vida a jugarlo en casa., Cuando te cansabas del juego repetías la operación reescribiendo el disco con otro juego.

A pesar de que FDS no salio nunca de Japón, se llegaron a vender casi cinco millones de unidades por lo que se popularizo mucho el sistema de kioskos y Nintendo decidió seguir una política continuista con sus maquinas SuperFamicon y Game Boy lanzado una nueva serie de cartuchos regrabables y kioskos que estuvieron en activo hasta octubre del 2007.

El precio de los cartuchos regrabables era un poco mas caro que los FDS pero también tenían una mayor duración ya que los FDS solían romperse como pasa con cualquier otro disquete. Los cartuchos de SF y GB disponían de un menú y ocho bloque para grabar juegos, por lo que podían almacenarse varios juegos en un solo cartucho.

Es curioso como en Japón se pueden encontrar cartuchos de este tipo en las tiendas de segunda mano, y como muchas veces se desconoce el contendido del cartucho, ocasionalmente aparece alguno de estos cartuchos en yahoo auctions, en este momento se puede adquirir un cartucho para SF por unos 4600 yen ( 35€ + gastos de intermediario + gastos de envío).

npp1 - copiaPara finalizar, solo resta hacer la reflexión de como un sistema como este hubiera sido la “panacea universal” en un país como el nuestro en el que cualquier chaval debía “estirar” su cartucho durante varios meses hasta que llegaba su cumpleaños o la Navidad para poder disfrutar de un nuevo juego. También destacar como Nintendo ofreció un servicio de juegos hasta  2007 para una maquina lanzada en abril de 1989, si señor 18 años, esto es cultura del videojuego, no me imagino la cara de poker que me hubiesen puesto en 2007 si entro a preguntar por un juego de la Game Boy en un GAME de nuestro pais.

catucho1

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Proyecto para intentar reutilizar este cartucho.

Como funciona el cartucho.

Fuentes:

http://www.zeldacollectorsmuseum.com
http://www.wikipedia.com
http://nintendoage.com
http://thedoteaters.com
http://www.vdbs.com/vds/c_i/nintendo.html
http://gbdev.gg8.se/category/subject/hardware/